Работа над ошибками в Wild Terra Online
9-01-2018, 13:00 | ОбновленияСоздатели Wild Terra Online начали подводить итоги запуска вселенной и готовы делиться планами на ближайшие обновления. Разработчики собирали и анализировали все отчеты с ошибками, пожеланиями и жалобами на форуме. Механика добычи шкуры медведя была раскритикована и подвергалась постоянным попыткам убить босса при помощи читерских способов. Теперь устранение босса доступно лишь в небольшой группе, а гарантированное получение шкуры (при 50 уровне медведя и удачном срабатывании свежевания) стимулирует к честному геймплею.
Нехватка ресурса железной руды исправлена за счет равномерного появления в игровом мире, в дальнейшем система измениться, а появление руды в одной локации будет основано на её текущем количестве в области. Планируется постепенное внедрение бойцов нового класса, наделенного уклонением. Легкая броня станет сильнее, а бойцы подобного типа будут зависимы от показателей интеллекта. Оптимизация серверов и игры проводиться на надлежащем уровне, а сами разработчики продолжают вести разработку нового контента и исправлять текущие неточности.