Ряд изменений в системе взрывов и балансе деталей Crossout
30-10-2017, 11:28 | ОбновленияРазработчики Crossout продолжают активную разработку своего популярного проекта, оттачивая геймплей и привнося массу нового контента. В большинстве соревновательных онлайн-играх есть проблемы с балансом, потому команда создателей представила ряд существенных исправлений в нескольких типах деталей и переработку механики взрывов. Все существующие виды кабины будут поделены на средние, легкие и тяжелые, полностью отличаясь игровым стилем и предназначением в бою. Рама будет надежной основой для крафта, потеряв свое влияние на общие очки структуры в вашей бронемашине. Колеса также получили значительные исправления с грузоподъемностью и используемой мощностью, а гусеницы станут менее тяжелыми и более жизнеспособными. Двигатели разделят на 3 типа, для универсальных, атакующих и танковых машин.
Планируется ввод фугасной системы взрывов, урон будет засчитываться даже при попадании рядом с техникой. Вышеуказанные нововведения пока что в стадии предварительной разработки и релиза, потому могут быть значительно переработаны.